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聖剣時代考察【紫スピリット】

今日は紫のスピリットの考察です

それでは続きからどうぞ
ツバサ・ツパイ
1コスバニラスピ
系統が霊獣とサポートも少ないため他のバニラスピリットの方が使いやすいと思う

ダーク・デモボーン
このスピリットの破壊時効果で疲労状態の4コスト以下1体を破壊
さらに黄色がいれば1体回復
呪擊よりも範囲が狭いが防御でも使えてデットリィバランスと相性が良い
連鎖は紫デッキでは狙いにくい

ダーク・ソードール
3コスドロースピリット
連鎖でLv1からブロックされなくなる
コストはかかるがLV3にすれば単体での連鎖発動が狙える
最低でも1ドローなので十分採用はできるスピリット

ミトランスネーク
LV2になるとアタック時1コアシュート
この効果で破壊できれば1ドローと2枚分のアドバンテージを狙えるカード
LV2には3コアかかりBPが低い
ドローだけなら軽減の多いバイパイソンで十分
低コストの強化が増えると強力
ペンドラゴンを合体すると狙いやすくなる

クリオネード
全色で出ているバニラサイクル
系統幽魔とサポートもないので使う意味がない

大蛇サイドロン
紫の強化持ちコストが4で強化を持つのがLV2からと使いづらい印象
紫の強化自体は強いと思う

ヴィクトローラー
召喚時1コアシュート
デッキ破壊対策も持っているので召喚時効果を使ったあとにサイゴードに引っかからない

冥撃手グシオーン
バニラサイクル
BPが低い

影の剣使いブラックパルド
デッキ破壊対策を持ち
LV2の合体アタック時にはバトル終了時にブレイヴ1枚を回収できる
ブレイヴ回収は強いがコストが重くBPも低いのでバトル終了まで生き残るかが問題

吸血侯爵ベザレル
召喚時に疲労状態1体破壊
LV2からは連鎖持ちを召喚するたびに疲労状態1体破壊
コストが重く、疲労状態の確定除去は使いづらい

ダーク・スカルピオーネ
コストは重いが軽減が多い
不死のコスト設定は2/3と発動させやすい
LV2から相手にブロックされたとき手札1枚を破棄させる地味に嫌な効果を持っている
連鎖はブロックされたとき発動なのでタイミング的には良い

紫の連鎖は黄を入れる場合が少ないということもあり使いづらい印象
今回出たカードは癖のあるカードが多い感じがした

明日は白のスピリット考察
それでは
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